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Android21

[Android] @IgnoredOnParcel 통신을 위해 model을 설계했는데, 클라이언트에서만 사용하는 변수가 필요한 상황입니다 클라이언트에서만 사용될 값을 추가하는데, 만약 이게 서버 통신에서 쓰인다면.. 아찔한 상황입니다 T_T 이럴 경우엔, IgnoredOnParcel 을 사용합니다 @IgnoredOnParcel - Parcelize annotation이랑 함께 사용되는데 특정 필드가 Parcelable 구현에서 제외시킵니다 즉 Parcelable 인터페이스를 구현할 때 고려되지 않으므로, 인텐트에 데이터를 넘기거나 상태를 저장/복원하는 과정에서 이 변수는 무시되고, 클라이언트 상에서만 사용할 수 있습니다 :) @Parcelize data class User( val name: String, val age: Int, @IgnoredOnPa.. 2024. 2. 25.
[Android] 4대 Component Component Application의 구성 요소입니다 Manifest 파일에 등록 필수 🔍 시스템에 컴포넌트를 알려야하기 때문에 일반 클래스와의 차이 일반 클래스: 생명주기 관리 개발자 코드 컴포넌트 클래스 : 안드로이드 시스템에서 생명주기 관리 또, 앱 안에서 독립된 실행단위로 이로 인해 안드로이드는 앱 실행 시점이 다양합니다 안드로이드에선 4개의 Component가 존재하는데, 각각 Component들에 알아보겠습니다 생성방법이나 사용법에 대해선 자세히 다루진 않겠습니다 😭 1. Activity 화면을 구성하고 사용자와 상호작용을 담당하는 컴포넌트 2. Broadcast Receiver 시스템에 어떤 이벤트가 발생 (ex.부팅, 배터리상태, 화면 On/Off)하면 실행되는 컴포넌트 Broadcas.. 2022. 7. 5.
[Android] Pattern (MVC, MVP, MVVM) MVC Model, View, Controller로 구성 🔍 Model - 비즈니스 로직 및 데이터를 다루는 영역 ex) POJO 클래스, SQLite, Room, Realm 🔍 View - 사용자에게 보이는 영역 - Model로 부터 얻은 데이터 표시 ex) Activity, Fragment 🔍 Controller - 모델과 뷰에 의존 - 뷰로 부터 입력 받음 - 특정 이벤트 발생 시 뷰, 데이터 변경 가능 ex) Activity, Fragment 다이어그램 💬 MVC의 장점과 단점은 무엇일까? 장점 - 직관적이다 쉽게 말해 패턴을 몰라도 구조가 단순하고 직관적이라 쉽게 적용할 수 있다 단점 - 컨트롤러가 뷰, 모델에 의존적 -> 유닛테스트가 힘들다 - Fragment, Activity에서 Contro.. 2022. 5. 30.
[Dagger2] #1 DI 기본개념 안녕하세요 오랜만입니다 ㅎㅎ 오늘은 자주 사용되는 의존성 주입에 대해 정리해보고자 합니다 :) 함께 DI를 정복해봅시다!📚 ✅ DI (Dependency Injection) 의존성 주입의 개념과 필요성에 대해 알아봅시다 🔍 의존성 주입이란 ? - 구성요소간 의존관계가 소스코드 내부가 아닌, 외부를 통해 정의 예를 들어, 왼쪽은 A 객체에서 직접 B를 생성 오른쪽은 A 객체 외부에서 B를 생성 후 setter() 혹은 constructor를 통해 A에 주입 즉, 오른쪽과 같은 경우가 의존성 주입이 적용된 사례라고 생각하면 됩니다 여기서 객체를 생성하고 넘겨주는 외부 역할을 하는 것을 DI Framework 라 합니다 또한 객체의 생성 제어를 외부 Framework에서 담당하는 것을 IoC라 합니다 * IO.. 2022. 3. 2.